отсутствует перевод: en.general.general.skip_content

Корзина

Закрыть корзину

Переписывая виртуальную реальность: Часть I

Д-р Джо Диспенза / 24 апреля 2021

Rewriting the Rules of Virtual Reality: Part I

Представьте карандашную точку в центре листа.

Проведите от нее линию.

Поздравляю, вы создали измерение!

А теперь нарисуйте квадрат, где одна из сторон — проведенная линия.

Можете гордиться собой — вы создали двухмерный мир.

Представьте, что квадрат растет вверх и превращается в куб. Вот тут уж на самом деле есть с чем поздравить. Вы создали трехмерный мир.

Прежде чем мы продолжим, сделаем паузу, чтобы принять и осознать, какой же силой надо обладать, чтобы создать трехмерный мир. Вы только что получили наглядную схему для понимания трехмерной (3D) реальности.

Реальность, которую вы только что создали, была игрой, но у нее есть свои правила — законы Ньютона. В этой игре большинство участников согласились с правилами, потому что они определяют наше восприятие пространства и времени, которые являются важными характеристиками, создающими иллюзию разделения между вами, мной и любыми физическими объектами. Все это подразумевает, что в трехмерном мире мы должны сделать «что-то», чтобы «что-то» произошло, а требует времени и энергии.

Вопрос, который я хочу вам задать, звучит так: что произойдет с кубом, если добавить четвертое измерение? Наверное, придется добавить еще законов природы поверх существующих?

Еще раз поздравляю! Как творец трехмерной реальности вы только что достигли предела понимания того, что можете вообразить как возможность. Не будьте слишком строги к себе, по правде говоря, трехмерный мир доступен лишь вашим органам восприятия, а (3th ) четвертое измерение может существовать только за пределами познаваемой реальности. Если вы живете в 3D-мерном мире, то вам трудно представить себе 4-th измерение.

Сделаем пока паузу и сменим тему.

Я хочу, чтобы вы мысленно погрузились в VR-игру. Но прежде чем вы "надели" очки виртуальной реальности, давайте яснее представим себе, что такое виртуальная реальность.

Виртуальная реальность или VR, представляет собой смоделированный опыт, который может быть похож на то, что мы обычно воспринимаем как «реальный» мир. Его гипнотическая сила заключается в стимулировании воображения, погружая в голографический мир, в котором наши чувства обманываются, заставляя верить в воображаемый мир, который мы воспринимаем как реальный мир.

Представьте, что виртуальная реальность — это наш трехмерный мир, а все, что вне виртуальной реальности — 3th, 5th, 6th измерения и существует еще больше измерений, которые недоступны для наших чувств, потому что там нет ничего материального. Напротив, это измерения энергий, частот, информации, мыслей, сознания и вибраций. Мы называем совокупность этих измерений квантовым полем, или единым полем, или полем, где все возможности и потенциалы существуют. Следующий вопрос: возможно ли, что какая-то часть вас существует за пределами очков виртуальной реальности?

Если весь фокус внимания, сознание и чувства полностью погружены в виртуальную реальность, тогда это и таким образом вашей реальностью, потому что именно там вы будете ощущать себя в пространстве и времени. А еще потому, что там фокус вашего внимание. Будь это так, вы бы забыли, что есть другая часть вас — за пределами очков виртуальной реальности. Назовем эту "реальность" вашим известным "Я", и назовем ту часть, которая вовне неизвестное "Я".

А теперь к сути дела:

Если бы вы жили в виртуальной реальности, тогда бы жизнь проходила бы в игре, придуманной разработчиками. В мире пикселей и битов, процессоров и материнских плат, создающих видимость цветов, текстур, звуков и т.д. — такая бесшовная интеграция элементов дает вам ощущение реальности. Если бы виртуальная реальность была всем, что вы знали, то вы не могли бы представить что-либо вне ее пределов, потому что у вас не было бы другого опыта.

Практика посвящена выходу за пределы виртуальной реальности, чтобы увидеть истинную суть трехмерного мира, а именно материя вторична по отношению к разуму или сознанию, но VR-очки заставляют верить в то, что сознание рождается из тела. Почему? Потому что мы реагируем на раздражители, сигналы, "картинку" виртуальной реальности и взаимодействуем с ними.

Однако, сняв VR-очки, то есть, войдя в квантовое поля, мы увидим, что все наоборот. Сознание — первично, и именно сознание вызвало к жизни иллюзию физического, таким образом, тело на самом деле является слугой сознания, а жизнь — проекция сознания на экран виртуальной реальности. Зная, что это так (то есть, сняв очки), вы входите в квантовое поле, в котором ваше взаимодействие с когерентной энергией и информацией может переписать реальность, не говоря уже о том, чтобы изменить то, как вы ее видите. Таким образом, вы можете изменитьу 3D-игру в соответствии с вашими желаниями и намерениями, больше не играя в игру, а переписывая изнутри саму виртуальную реальность.

Читайте также Часть II, Часть III, и Части IV

Мы верим в

вероятность

сила изменить себя

способность тела исцелять

необычное

празднуя жизнь

чудеса

высшая любовь

будущее

отношение

доказательства

друг друга

невидимое

мудрость

наших детей

взаимосвязанность

свобода

наши старейшины

разум над материей

А вы верите? Присоединяйтесь к нашему движению

* Заполняя форму, вы соглашаетесь получать наши электронные письма. Вы можете отказаться от подписки в любое время.